《圣歌》不错说是BioWare低谷期的典型代表,手脚其尝试多东说念阁下事型游戏的ARPG以及初度加入汉文援救的作品,《#圣歌#》的发达不错说是杰出惨淡。不外如今也曾跳槽到水晶能源的前《圣歌》首席制作主说念主Ben Irving依旧暗示他但愿有一天莽撞重启《圣歌》这个IP。
在复兴一位《圣歌》粉丝的推文时,Ben Irving称但愿有一天莽撞重启《圣歌》IP,同期他也很欢娱这样多年往时了,依旧有东说念主心爱《圣歌》。《圣歌》也依旧领有着令宇宙不成冷落的后劲。
《圣歌》领先公布时就让BioWare粉丝们感到概叹,毕竟一款身穿机甲的四东说念主和洽做事型游戏比拟BioWare的《龙腾世纪》或《质地效应》更像《庆幸》。同期在EA与BioWare的树立争端中,导致进程近六年的树立窘境后《圣歌》的统共履行仅用了16个月就对付出来。最终导致游戏领先加载本领过长、Bug多,斗殴体验割裂感强的问题。最终为了给BioWare的老系列《龙腾世纪》与《质地效应》续作闪开,EA取消了“圣歌Next”推敲。如今更生职责室接过了BioWare的多东说念阁下事型游戏用功棒,搞出了《APEX英杰》。可能将《圣歌》放到如今,EA会更“优容”一些吧。